Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Альбина
МФЮА
исполнитель учел все требования, сдал все досрочно. но некоторые незначительные замечания ...
Алёна
КГУ
Спасибо за проделанную работу. Получила оценку "отлично" за курсовую работу 👍
Алексей
ТГУ
Грамотный специалист. Работали по аудиту КП другого исполнителя, быстро нашла критические ...
иван
Ижгсха
Прекрасный исполнитель, работа выполнена в срок, было немного замечаний от преподавателя, ...